14春北京航空航天大学《数字图形设计》在线作业二

所属学校:北京航空航天大学 科目: 2015-03-04 17:01:30
北航《数字图形设计》在线作业二
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
一、单选题(共 15 道试题,共 60 分。)
V
1. 由M个控制顶点Pi(i=1,… k) 所决定的n次B样条曲线,由( )段n次B样条曲线段光滑连接而成。
A. k-n-2
B. k-n-1
C. k-n
D. k-n+1
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2. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型( )。
A. RGB
B. CMY
C. HSV
D. HLS
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3. 多边形填充算法中,错误的描述是( )
A. 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;
B. 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补;
C. 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统;
D. 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。
此题选: D 满分:4 分
4. 光线跟踪算法中包含了哪些光照效果? ( )
A. 仅有光反射
B. 仅有光透射
C. 有光反射和光透射
D. 都没有
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5. 在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( )
A. 深度缓存算法(Z-Buffer)
B. 扫描线消隐算法
C. 深度排序算法(画家算法)
D. 不知道
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6. 消隐的对象是( )
A. 三维物体
B. 图形
C. 线框图形
D. 平面物体
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7. 种子填充算法中,正确的叙述是( )
A. 它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B. 四连接算法可以填充八连接区域
C. 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D. 八连接算法不能填充四连通区域
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8. 假设某全彩色(每像素24 位)RGB 光栅系统有512×512 的帧缓冲器,可用多少种不同的彩色选择(强度级)?在任一时刻可显示多少不同的彩色?( )
A. 2^12
B. 2^18
C. 2^24
D. 2^30
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9. 灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示模式,至少需要的帧缓存容量为( )bit.
A. 7M
B. 8M
C. 10M
D. 16M
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10. 用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为( )
A. if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)
B. if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)
C. if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)
D. if(pattern[i%12])setixel(x,y,color);
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11. Hermite曲线是给定曲线段的两个端点坐标以及两端点处的( )
A. 切线矢量
B. 法线矢量
C. 几何矢量
D. 单位矢量
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12. 双线性光强插值法(Gourand Shading)存在问题( )
A. 光照强度在数值上不连续
B. 生成多面体真实感图形效果差
C. 生成曲面体真实感图形效果差
D. 速度仍然不够快
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13. 以下关于图形变换的论述那些是错误的?( )
A. 错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;
B. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置 ;
C. 拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;
D. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;
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14. 在基本交互任务的基础上,可以形成( )种形式的交互任务。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
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15. 在图形软件的各层中,我们一般把( )级软件成为基本图形软件或称为支撑软件。
A. 0
B. 0,1
C. 0,1,2
D. 0,1,2,3
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北航《数字图形设计》在线作业二
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
二、多选题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为
A. 在计算机图形学中,通常所谓"物体"是三维欧氏空间点的集合
B. 一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)"物体"
C. 单个孤立的点不是"物体"
D. 一根直线段或单张曲面都是"物体"。
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2. 真实感图形生成说法正确的有( )
A. 用数学方法建立所需平面场景的几何描述,并将它们输入计算机
B. 将平面场景描述转换为三维图形
C. 确定场景中的所有可见图
D. 计算场景中可见面的颜色。
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3. 图形软件包一般向用户提供三种基本的输入控制方式,分别是( )
A. 请求方式
B. 响应方式
C. 采样方式
D. 事件方式
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4. 在字符的存储中,为了节省存储空间,查找迅速,通常会采取措施来保存字符信息,以下不属于这种措施的是( )
A. 压缩存储
B. 用定长记录存储字模
C. 用变长记录存储字模
D. 用八进制记录格式存储字模
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5. 以下属于二维图形几何变换的有( )
A. 复合变换
B. 平移变换
C. 旋转变换
D. 对称变换
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6. 直线的属性包括( )
A. 线型
B. 线宽
C. 线长
D. 线色
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7. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为
A. 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
B. 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C. 透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,不产生灭点
D. 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。
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8. 以下对于八叉树表示法,说法正确的有( )
A. 八叉树表示法是一种层次结构的占有空间计数法,它是由图形处理中的四叉树法扩展而来的;
B. 用八叉树结构表示空间实体,易于实现实体间的集合运算;
C. 用八叉树表示空间实体,所需存储容量较大;
D. 虽然八叉树表示只是空间实体的近似表示,但却很容易将八叉树转换维精确的边界表示;
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9. 在交互式图形系统中,一般有( )坐标系
A. 三维坐标系
B. 二维坐标系
C. 屏幕坐标系
D. 用户坐标系
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10. 基本图形交换规范IGES中的基本单元是实体,它分为三类,分别是( )
A. 几何实体
B. 数据实体
C. 描述实体
D. 结构实体
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