13春北京航空航天大学《三维动画设计与制作》在线作业
北航《三维动画设计与制作》在线作业一
试卷总分:100
单选题
一、单选题(共 25 道试题,共 100 分。)
V
1. 布尔运算中要想得到两个物体相交的部分,使用哪种运算方式( )
A. Undo
B. 差集
C. 并集
D. 交集
此题选: D 满分:4 分
2. MAYA是由什么公司开发的( )
A. Adobe
B. Alias / Wavefront
C. Macromedia
D. Discreet
满分:4 分
3. 有了层的概念便可以将( )的物体放在其他层中将其隐藏,使系统资源的利用率大大提高,并且可以减少对当前编辑物体的影响
A. 正在编辑
B. 暂时不需要编辑
C. 删除
D. 多余
满分:4 分
4. 旋转创建NURBS曲线的命令是( )
A. Polygon Cleanup
B. Surfaces Revolve
C. Polygons Smooth Proxy
D. Hypershade
满分:4 分
5. Live模块中,用于运行跟踪、约束与管理缓存的菜单是( )
A. Track菜单
B. Solve菜单
C. LiveConstraints菜单
D. LivePanels菜单
此题选: D 满分:4 分
6. 一般对片段编辑主要有以下方式( )
A. 复制片段
B. 分离片段
C. 合并片段
D. 以上都是
此题选: D 满分:4 分
7. 使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为( )
A. 16色
B. 256色
C. 24位色
D. 32位色
满分:4 分
8. 在Maya中表示x轴方向的箭头颜色是( )。
A. 红色
B. 蓝色
C. 绿色
D. 黄色
此题选: D 满分:4 分
9. Live模块中,用于打开Live模块的控制面板以及输出到其他软件中的选项的菜单是( )
A. Track菜单
B. Solve菜单
C. LiveConstraints菜单
D. LivePanels菜单
满分:4 分
10. Spot Light是哪一种灯光( )
A. 平行光
B. 环境光
C. 点光源
D. 聚光灯
此题选: D 满分:4 分
11. 缩放物体时,单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在( )轴上缩放物体。
A. X轴
B. Y轴
C. Z轴
D. 所有
此题选: D 满分:4 分
12. 在默认状态下,将所有视图窗口中所有物体都放大的快捷键是( )
A. F
B. Shift+F
C. Shift+A
D. A
满分:4 分
13. 不属于材质类型的有( )。
A. Blinn
B. Phong
C. PhongE
D. Bitmap
此题选: D 满分:4 分
14. 把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按
A. Tab键
B. 空格键
C. Ctrl键
D. Alt键
满分:4 分
15. NURBS中的Edit curves菜单里的匹配节点是( )
A. attach curves
B. Detach curves
C. Cut curves
D. Rebuild curves
此题选: D 满分:4 分
16. Maya中默认的灯光是( )
A. Ambient Light
B. Directional Light
C. Point Light
D. Spot Light
满分:4 分
17. 用于显示MAYA中各种元素命令的是( )
A. File
B. Edit
C. Modify
D. Display
此题选: D 满分:4 分
18. 在Edit NURBS菜单中,( )命令可以用来翻转曲面的法线方向。
A. Project Curve On Surface
B. Detach Surfaces
C. Move Seam
D. Reverse Surface Direction
此题选: D 满分:4 分
19. 按下键盘上的( )键不放时,就会在鼠标处显示出HotBox,快速地按一下( )键,就会进行切换视图操作
A. 空格,Q
B. H,Q
C. 空格,空格
D. H,空格
满分:4 分
20. Standard模式下位于( )级别的元素与Polygon模式下的元素实际上是一样的(除了UV点)
A. 0
B. 1
C. 2
D. 3
满分:4 分
21. 状态栏的功能按钮,其中包括__。
A. 标题栏、菜单栏、工具框、时间控制器、命令栏。
B. Maya版本、文件存放路径、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、渲染单帧、IPR渲染。
C. 菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。
D. 模块切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、开始时间、结束时间、播放开始 时间、播放结束时间。
满分:4 分
22. 按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则
A. 旋转视图
B. 移动视图
C. 缩放视图
D. 无变化
满分:4 分
23. 在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的( )键
A. Delete键
B. Insert键
C. 空格键
D. BackSpace键
满分:4 分
24. 透视图的名称是( )
A. left
B. top
C. persp
D. front
满分:4 分
25. 创建新工程的命令位于( )菜单中。
A. File菜单
B. Edit菜单
C. Modify菜单
D. Display菜单
满分:4 分
试卷总分:100
单选题
一、单选题(共 25 道试题,共 100 分。)
V
1. 布尔运算中要想得到两个物体相交的部分,使用哪种运算方式( )
A. Undo
B. 差集
C. 并集
D. 交集
此题选: D 满分:4 分
2. MAYA是由什么公司开发的( )
A. Adobe
B. Alias / Wavefront
C. Macromedia
D. Discreet
满分:4 分
3. 有了层的概念便可以将( )的物体放在其他层中将其隐藏,使系统资源的利用率大大提高,并且可以减少对当前编辑物体的影响
A. 正在编辑
B. 暂时不需要编辑
C. 删除
D. 多余
满分:4 分
4. 旋转创建NURBS曲线的命令是( )
A. Polygon Cleanup
B. Surfaces Revolve
C. Polygons Smooth Proxy
D. Hypershade
满分:4 分
5. Live模块中,用于运行跟踪、约束与管理缓存的菜单是( )
A. Track菜单
B. Solve菜单
C. LiveConstraints菜单
D. LivePanels菜单
此题选: D 满分:4 分
6. 一般对片段编辑主要有以下方式( )
A. 复制片段
B. 分离片段
C. 合并片段
D. 以上都是
此题选: D 满分:4 分
7. 使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为( )
A. 16色
B. 256色
C. 24位色
D. 32位色
满分:4 分
8. 在Maya中表示x轴方向的箭头颜色是( )。
A. 红色
B. 蓝色
C. 绿色
D. 黄色
此题选: D 满分:4 分
9. Live模块中,用于打开Live模块的控制面板以及输出到其他软件中的选项的菜单是( )
A. Track菜单
B. Solve菜单
C. LiveConstraints菜单
D. LivePanels菜单
满分:4 分
10. Spot Light是哪一种灯光( )
A. 平行光
B. 环境光
C. 点光源
D. 聚光灯
此题选: D 满分:4 分
11. 缩放物体时,单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在( )轴上缩放物体。
A. X轴
B. Y轴
C. Z轴
D. 所有
此题选: D 满分:4 分
12. 在默认状态下,将所有视图窗口中所有物体都放大的快捷键是( )
A. F
B. Shift+F
C. Shift+A
D. A
满分:4 分
13. 不属于材质类型的有( )。
A. Blinn
B. Phong
C. PhongE
D. Bitmap
此题选: D 满分:4 分
14. 把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按
A. Tab键
B. 空格键
C. Ctrl键
D. Alt键
满分:4 分
15. NURBS中的Edit curves菜单里的匹配节点是( )
A. attach curves
B. Detach curves
C. Cut curves
D. Rebuild curves
此题选: D 满分:4 分
16. Maya中默认的灯光是( )
A. Ambient Light
B. Directional Light
C. Point Light
D. Spot Light
满分:4 分
17. 用于显示MAYA中各种元素命令的是( )
A. File
B. Edit
C. Modify
D. Display
此题选: D 满分:4 分
18. 在Edit NURBS菜单中,( )命令可以用来翻转曲面的法线方向。
A. Project Curve On Surface
B. Detach Surfaces
C. Move Seam
D. Reverse Surface Direction
此题选: D 满分:4 分
19. 按下键盘上的( )键不放时,就会在鼠标处显示出HotBox,快速地按一下( )键,就会进行切换视图操作
A. 空格,Q
B. H,Q
C. 空格,空格
D. H,空格
满分:4 分
20. Standard模式下位于( )级别的元素与Polygon模式下的元素实际上是一样的(除了UV点)
A. 0
B. 1
C. 2
D. 3
满分:4 分
21. 状态栏的功能按钮,其中包括__。
A. 标题栏、菜单栏、工具框、时间控制器、命令栏。
B. Maya版本、文件存放路径、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、渲染单帧、IPR渲染。
C. 菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。
D. 模块切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、开始时间、结束时间、播放开始 时间、播放结束时间。
满分:4 分
22. 按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则
A. 旋转视图
B. 移动视图
C. 缩放视图
D. 无变化
满分:4 分
23. 在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的( )键
A. Delete键
B. Insert键
C. 空格键
D. BackSpace键
满分:4 分
24. 透视图的名称是( )
A. left
B. top
C. persp
D. front
满分:4 分
25. 创建新工程的命令位于( )菜单中。
A. File菜单
B. Edit菜单
C. Modify菜单
D. Display菜单
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