地大《计算机图形学(新)》在线作业二
试卷总分:100
单选题
一、单选题(共 25 道试题,共 100 分。)
V
1. 多边形填充时,下述哪个论述是错误的?( )
A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;
B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;
C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;
D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;
满分:4 分
2. 用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是( )
A. MP与给定的某条直线夹角变化值为0
B. MP与给定的某条直线夹角变化值为2π
C. MP与给定的某条直线夹角变化值为π
D. MP与给定的某条直线夹角变化值为3π
满分:4 分
3. 下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( )
A. 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
B. 斜投影又可分为斜等测、斜二测;
C. 正轴测又可分为正一测、正二测、正三测
D. 正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图。
满分:4 分
4. 如果每秒能传输105 位,每个像素有12 位,则装入640×480 的帧缓冲器需要多长的时间( )
A. 9.2160
B. 18.4320
C. 36.8640
D. 73.7280
满分:4 分
5. 分辨率为640×480。若显示控制器刷新屏幕的速率为每秒60 帧,各个系统每秒钟应访问为多少像素?( )
A. 2304000
B. 4608000
C. 9216000
D. 18432000
此题选: D 满分:4 分
6. 假设视频监视器的显示区域为12×9.6 英寸。如果分辨率是1280×1024,纵横比为1,屏幕每点的直径是多少?( )
A. 0.0094
B. 0.0188
C. 0.0376
D. 0.0752
满分:4 分
7. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的?( )
A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准 ;
B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准 ;
C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准;
D. PHIGS具有模块化的功能结构;
此题选: D 满分:4 分
8. 图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是( )。
A. 请求方式
B. 采样方式
C. 事件方式
D. 随机方式
此题选: D 满分:4 分
9. 用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为( )
A. if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)
B. if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)
C. if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)
D. if(pattern[i%12])setixel(x,y,color);
满分:4 分
10. 分辨率为1080×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( )
A. 512KB;
B. 1.6MB;
C. 2.7MB;
D. 3.9 MB
满分:4 分
11. 光线跟踪算法中包含了哪些光照效果? ( )
A. 仅有光反射
B. 仅有光透射
C. 有光反射和光透射
D. 都没有
满分:4 分
12. 由M个控制顶点Pi(i=1,… k) 所决定的n次B样条曲线,由( )段n次B样条曲线段光滑连接而成。
A. k-n-2
B. k-n-1
C. k-n
D. k-n+1
满分:4 分
13. 绘制样条曲线时,如果控制点中的任一个发生了变动,则整条曲线都将受到影响的是( )曲线
A. 自然三次样条
B. Hermite插值样条
C. Cardinal样条
D. Korchanek-Bartels样条
满分:4 分
14. 假设RGB 光栅系统的设计采用8×10 英寸的屏幕,每个方向的分辨率为每英寸100 个象素。如果每个像素6 位,存放在帧缓冲器中,则帧缓冲器需要多大存储容量(字节数)( )
A. 150000
B. 300000#600000
C. 1200000
满分:4 分
15. 触摸屏是( )设备。
A. 输入
B. 输出
C. 输入输出
D. 非输入也非输出
满分:4 分
16. 考虑一个非隔行光栅监视器,分辨率为1280×1024,刷新速率为每秒60 帧,水平回扫时间为5μs,垂直回扫时间为500μs。电子束回扫的时间占每帧总刷新时间的多少?( )
A. 0.1266
B. 0.2532
C. 0.3372
D. 0.6742
满分:4 分
17. 下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )
A. 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
B. 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
C. 深度缓存算法能并行实现
D. 深度缓存算法中没有对多边形进行排序
满分:4 分
18. 在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )。
A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性;
C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
D. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用。
此题选: D 满分:4 分
19. 在下列叙述语句中,不正确的论述为( )
A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D. 在彩色图形显示器中,使用RG
E. 颜色模型。
满分:4 分
20. 下面关于反走样的论述哪个是错误的?( )
A. 提高分辨率;
B. 把象素当作平面区域进行采样;
C. 采用锥形滤波器进行加权区域采样;
D. 增强图象的显示亮度 ;
此题选: D 满分:4 分
21. 如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性.令某平面的法向量为N=(A,B,C).当( )时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面.
A. C=0
B. C 0
C. A =0
D. B =0
满分:4 分
22. 双线性法向插值法(Phong Shading)有何优点?( )
A. 法向计算精确
B. 高光域准确
C. 对光源和视点没有限制
D. 速度较快
满分:4 分
23. 在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( )
A. 深度缓存算法(Z-Buffer)
B. 扫描线消隐算法
C. 深度排序算法(画家算法)
D. 不知道
满分:4 分
24. 双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有( )个顶点。
A. 8
B. 9
C. 10
D. 16
满分:4 分
25. 扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性.穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为( )交点:
A. 0个
B. 1个
C. 2个
D. 3个
满分:4 分
试卷总分:100
单选题
一、单选题(共 25 道试题,共 100 分。)
V
1. 多边形填充时,下述哪个论述是错误的?( )
A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;
B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;
C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;
D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;
满分:4 分
2. 用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是( )
A. MP与给定的某条直线夹角变化值为0
B. MP与给定的某条直线夹角变化值为2π
C. MP与给定的某条直线夹角变化值为π
D. MP与给定的某条直线夹角变化值为3π
满分:4 分
3. 下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( )
A. 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
B. 斜投影又可分为斜等测、斜二测;
C. 正轴测又可分为正一测、正二测、正三测
D. 正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图。
满分:4 分
4. 如果每秒能传输105 位,每个像素有12 位,则装入640×480 的帧缓冲器需要多长的时间( )
A. 9.2160
B. 18.4320
C. 36.8640
D. 73.7280
满分:4 分
5. 分辨率为640×480。若显示控制器刷新屏幕的速率为每秒60 帧,各个系统每秒钟应访问为多少像素?( )
A. 2304000
B. 4608000
C. 9216000
D. 18432000
此题选: D 满分:4 分
6. 假设视频监视器的显示区域为12×9.6 英寸。如果分辨率是1280×1024,纵横比为1,屏幕每点的直径是多少?( )
A. 0.0094
B. 0.0188
C. 0.0376
D. 0.0752
满分:4 分
7. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的?( )
A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准 ;
B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准 ;
C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准;
D. PHIGS具有模块化的功能结构;
此题选: D 满分:4 分
8. 图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是( )。
A. 请求方式
B. 采样方式
C. 事件方式
D. 随机方式
此题选: D 满分:4 分
9. 用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为( )
A. if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)
B. if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)
C. if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)
D. if(pattern[i%12])setixel(x,y,color);
满分:4 分
10. 分辨率为1080×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( )
A. 512KB;
B. 1.6MB;
C. 2.7MB;
D. 3.9 MB
满分:4 分
11. 光线跟踪算法中包含了哪些光照效果? ( )
A. 仅有光反射
B. 仅有光透射
C. 有光反射和光透射
D. 都没有
满分:4 分
12. 由M个控制顶点Pi(i=1,… k) 所决定的n次B样条曲线,由( )段n次B样条曲线段光滑连接而成。
A. k-n-2
B. k-n-1
C. k-n
D. k-n+1
满分:4 分
13. 绘制样条曲线时,如果控制点中的任一个发生了变动,则整条曲线都将受到影响的是( )曲线
A. 自然三次样条
B. Hermite插值样条
C. Cardinal样条
D. Korchanek-Bartels样条
满分:4 分
14. 假设RGB 光栅系统的设计采用8×10 英寸的屏幕,每个方向的分辨率为每英寸100 个象素。如果每个像素6 位,存放在帧缓冲器中,则帧缓冲器需要多大存储容量(字节数)( )
A. 150000
B. 300000#600000
C. 1200000
满分:4 分
15. 触摸屏是( )设备。
A. 输入
B. 输出
C. 输入输出
D. 非输入也非输出
满分:4 分
16. 考虑一个非隔行光栅监视器,分辨率为1280×1024,刷新速率为每秒60 帧,水平回扫时间为5μs,垂直回扫时间为500μs。电子束回扫的时间占每帧总刷新时间的多少?( )
A. 0.1266
B. 0.2532
C. 0.3372
D. 0.6742
满分:4 分
17. 下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )
A. 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
B. 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
C. 深度缓存算法能并行实现
D. 深度缓存算法中没有对多边形进行排序
满分:4 分
18. 在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )。
A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性;
C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
D. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用。
此题选: D 满分:4 分
19. 在下列叙述语句中,不正确的论述为( )
A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D. 在彩色图形显示器中,使用RG
E. 颜色模型。
满分:4 分
20. 下面关于反走样的论述哪个是错误的?( )
A. 提高分辨率;
B. 把象素当作平面区域进行采样;
C. 采用锥形滤波器进行加权区域采样;
D. 增强图象的显示亮度 ;
此题选: D 满分:4 分
21. 如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性.令某平面的法向量为N=(A,B,C).当( )时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面.
A. C=0
B. C 0
C. A =0
D. B =0
满分:4 分
22. 双线性法向插值法(Phong Shading)有何优点?( )
A. 法向计算精确
B. 高光域准确
C. 对光源和视点没有限制
D. 速度较快
满分:4 分
23. 在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( )
A. 深度缓存算法(Z-Buffer)
B. 扫描线消隐算法
C. 深度排序算法(画家算法)
D. 不知道
满分:4 分
24. 双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有( )个顶点。
A. 8
B. 9
C. 10
D. 16
满分:4 分
25. 扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性.穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为( )交点:
A. 0个
B. 1个
C. 2个
D. 3个
满分:4 分
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