13秋北京航空航天大学《游戏平台及技术支持》在线作业
北航《游戏平台及技术支持》在线作业二
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
一、单选题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 下面哪种说法是不正确的()
A. 系统处理速度和内存关系系统能运行多复杂的游戏
B. 显示画面关系能做多大的游戏
C. 输入设备关系适合做哪类型的游戏控制
D. 网络联机关系到平台与其他设备联机的接口
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
2. 我们在网上发布的FLASH游戏一般是什么格式()
A. swf
B. exe
C. fla
D. gif
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3. 下面对射击类游戏的说法错误的是()
A. 主要依靠反应能力和手眼配合能力
B. 剧情在游戏中是一种渲染的作用让玩家对相应的画面产生一定的联想
C. 以一组如同卡通书式的静态图片作为构成游戏的主体
D. 偏重游戏的火爆场面,快速、激烈的游戏节奏,良好的操作感和强烈的震撼感
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4. 目前大陆同时在线人数最多的网络游戏是《传奇》,代理这款产品的公司是()
A. 盛大
B. 金山
C. 九城
D. 腾讯
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5. 在FLASH 游戏中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是()
A. ComboBox
B. ListBox
C. ScrollBar
D. ScrollPane
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6. FTP是什么协议组中的协议之一,该协议是Internet文件传送的基础()
A. TCP/IP
B. 无线传输
C. 蓝牙
D. 其它
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7. 在FLASH 游戏设计中下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是
)
A. 首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定
B. 在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个侦按钮
C. 在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有侦
D. 在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏
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8. 由玩家扮演角色中的一个或数个角色,有完整的故事情节的是什么游戏:()
A. ACT
B. FGT
C. RPG
D. STG
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9. 在制作Flash动画中,经常会遇到一个对象需要多次出现的情况,这时我们可以创建一个()
A. 实例
B. 元件
C. 函数
D. 部件
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10. Flash是矢量图形动画的摇篮,下面哪种格式最适合Flash游戏开发:()
A. gif
B. jpg
C. cdr
D. bmp
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单选题
多选题
判断题
二、多选题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 游戏的奖励措施是游戏与玩家交互性的体现,可以有哪些方法()
A. 积分排名
B. 先进的装备
C. 增强的生命值
D. 以上都是
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2. 游戏的素材主要包括()
A. 图形
B. 图像
C. 视频、声音
D. 程序
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3. 暴雪出品必属精品,表明了暴雪公司的制胜策略包括()
A. 只卖权威产品
B. 无限延伸的站网
C. 长期的游戏开发
D. 高额的资金投入
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4. 个人信息分类包括()
A. 姓名
B. 性别
C. 地区
D. 职业
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5. FLASH游戏制作时关于关键帧说法正确的是:()
A. 关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B. 修改文档的帧动作的帧
C. FLASH可以在关键帧之间补充或填充
D. 可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
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6. 整个市场竞争格局中包括()
A. 纯网络游戏运营商
B. 主流门户网站
C. 电信运营商
D. 市场主流参与者
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7. 在FLASH游戏制作中,有两种类型的声音:()
A. 事件声音
B. 流式声音
C. 数字声音
D. 模拟声音
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8. 暴雪公司所研制的游戏包括()
A. 暗黑破坏神
B. 魔兽争霸
C. 魔兽世界
D. 星空争霸
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9. 设计射击类的要求( )
A. 方便灵活的输入
B. 对音乐音效的要求也很高,配合游戏节奏的音乐能给游戏增色不少
C. 注意调节游戏的轻重缓急,考虑玩家的兴奋点
D. 以上都不是
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10. 用Flash软件设计游戏的优势是()
A. 矢量图形绘制,放大不失真
B. 文件量小,适于网络传输
C. 流式播放,下载速度快
D. 图形界面,易学易用
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北航《游戏平台及技术支持》在线作业二
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
三、判断题(共 5 道试题,共 20 分。)
V
1. 在FLASH 游戏中,一个FLASH 动画可能由一个场景组成()。
A. 错误
B. 正确
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2. 第一款电脑游戏诞生于1962年.
A. 错误
B. 正确
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3. 运营公司在内部测试时最主要的目的之一就是:压力测试()
A. 错误
B. 正确
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4. 在制作Flash动画中,经常会遇到一个对象需要多次出现的情况,这时需要我们可以创建一个函数()
A. 错误
B. 正确
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5. 广告分为软广告和硬广告,他们的共同点是都需要付费()
A. 错误
B. 正确
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单选题
多选题
判断题
一、单选题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 下面哪种说法是不正确的()
A. 系统处理速度和内存关系系统能运行多复杂的游戏
B. 显示画面关系能做多大的游戏
C. 输入设备关系适合做哪类型的游戏控制
D. 网络联机关系到平台与其他设备联机的接口
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2. 我们在网上发布的FLASH游戏一般是什么格式()
A. swf
B. exe
C. fla
D. gif
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3. 下面对射击类游戏的说法错误的是()
A. 主要依靠反应能力和手眼配合能力
B. 剧情在游戏中是一种渲染的作用让玩家对相应的画面产生一定的联想
C. 以一组如同卡通书式的静态图片作为构成游戏的主体
D. 偏重游戏的火爆场面,快速、激烈的游戏节奏,良好的操作感和强烈的震撼感
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4. 目前大陆同时在线人数最多的网络游戏是《传奇》,代理这款产品的公司是()
A. 盛大
B. 金山
C. 九城
D. 腾讯
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5. 在FLASH 游戏中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是()
A. ComboBox
B. ListBox
C. ScrollBar
D. ScrollPane
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6. FTP是什么协议组中的协议之一,该协议是Internet文件传送的基础()
A. TCP/IP
B. 无线传输
C. 蓝牙
D. 其它
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7. 在FLASH 游戏设计中下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是

A. 首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定
B. 在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个侦按钮
C. 在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有侦
D. 在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏
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8. 由玩家扮演角色中的一个或数个角色,有完整的故事情节的是什么游戏:()
A. ACT
B. FGT
C. RPG
D. STG
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9. 在制作Flash动画中,经常会遇到一个对象需要多次出现的情况,这时我们可以创建一个()
A. 实例
B. 元件
C. 函数
D. 部件
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10. Flash是矢量图形动画的摇篮,下面哪种格式最适合Flash游戏开发:()
A. gif
B. jpg
C. cdr
D. bmp
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北航《游戏平台及技术支持》在线作业二
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
二、多选题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 游戏的奖励措施是游戏与玩家交互性的体现,可以有哪些方法()
A. 积分排名
B. 先进的装备
C. 增强的生命值
D. 以上都是
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2. 游戏的素材主要包括()
A. 图形
B. 图像
C. 视频、声音
D. 程序
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3. 暴雪出品必属精品,表明了暴雪公司的制胜策略包括()
A. 只卖权威产品
B. 无限延伸的站网
C. 长期的游戏开发
D. 高额的资金投入
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4. 个人信息分类包括()
A. 姓名
B. 性别
C. 地区
D. 职业
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5. FLASH游戏制作时关于关键帧说法正确的是:()
A. 关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B. 修改文档的帧动作的帧
C. FLASH可以在关键帧之间补充或填充
D. 可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
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6. 整个市场竞争格局中包括()
A. 纯网络游戏运营商
B. 主流门户网站
C. 电信运营商
D. 市场主流参与者
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7. 在FLASH游戏制作中,有两种类型的声音:()
A. 事件声音
B. 流式声音
C. 数字声音
D. 模拟声音
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8. 暴雪公司所研制的游戏包括()
A. 暗黑破坏神
B. 魔兽争霸
C. 魔兽世界
D. 星空争霸
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9. 设计射击类的要求( )
A. 方便灵活的输入
B. 对音乐音效的要求也很高,配合游戏节奏的音乐能给游戏增色不少
C. 注意调节游戏的轻重缓急,考虑玩家的兴奋点
D. 以上都不是
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10. 用Flash软件设计游戏的优势是()
A. 矢量图形绘制,放大不失真
B. 文件量小,适于网络传输
C. 流式播放,下载速度快
D. 图形界面,易学易用
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北航《游戏平台及技术支持》在线作业二
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
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多选题
判断题
三、判断题(共 5 道试题,共 20 分。)
V
1. 在FLASH 游戏中,一个FLASH 动画可能由一个场景组成()。
A. 错误
B. 正确
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2. 第一款电脑游戏诞生于1962年.
A. 错误
B. 正确
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3. 运营公司在内部测试时最主要的目的之一就是:压力测试()
A. 错误
B. 正确
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4. 在制作Flash动画中,经常会遇到一个对象需要多次出现的情况,这时需要我们可以创建一个函数()
A. 错误
B. 正确
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5. 广告分为软广告和硬广告,他们的共同点是都需要付费()
A. 错误
B. 正确
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